Ocean tool kit with preview
Ocean tool kit with preview, Tworzenie gier, Resources, Water
[ Pobierz całość w formacie PDF ]
//-->LiU-ITN-TEK-A--09/057--SEA VFX ocean toolkit with realtime previewBjörn Rydahl2009-10-02Department of Science and TechnologyLinköpingUniversitySE-601 74 Norrköping, SwedenInstitutionen för teknik och naturvetenskapLinköpings Universitet601 74 NorrköpingLiU-ITN-TEK-A--09/057--SEA VFX ocean toolkit with realtime previewExamensarbete utfört i Medieteknikvid Tekniska Högskolan vidLinköpings universitetBjörn RydahlHandledare Fredrik LimsäterExaminator Björn GudmundssonNorrköping 2009-10-02UpphovsrättDetta dokument hålls tillgängligt på Internet – eller dess framtida ersättare –under en längre tid från publiceringsdatum under förutsättning att inga extra-ordinära omständigheter uppstår.Tillgång till dokumentet innebär tillstånd för var och en att läsa, ladda ner,skriva ut enstaka kopior för enskilt bruk och att använda det oförändrat förickekommersiell forskning och för undervisning. Överföring av upphovsrättenvid en senare tidpunkt kan inte upphäva detta tillstånd. All annan användning avdokumentet kräver upphovsmannens medgivande. För att garantera äktheten,säkerheten och tillgängligheten finns det lösningar av teknisk och administrativart.Upphovsmannens ideella rätt innefattar rätt att bli nämnd som upphovsman iden omfattning som god sed kräver vid användning av dokumentet på ovanbeskrivna sätt samt skydd mot att dokumentet ändras eller presenteras i sådanform eller i sådant sammanhang som är kränkande för upphovsmannens litteräraeller konstnärliga anseende eller egenart.För ytterligare information om Linköping University Electronic Press seförlagets hemsidaCopyrightThe publishers will keep this document online on the Internet - or its possiblereplacement - for a considerable time from the date of publication barringexceptional circumstances.The online availability of the document implies a permanent permission foranyone to read, to download, to print out single copies for your own use and touse it unchanged for any non-commercial research and educational purpose.Subsequent transfers of copyright cannot revoke this permission. All other usesof the document are conditional on the consent of the copyright owner. Thepublisher has taken technical and administrative measures to assure authenticity,security and accessibility.According to intellectual property law the author has the right to bementioned when his/her work is accessed as described above and to be protectedagainst infringement.For additional information about the Linköping University Electronic Pressand its procedures for publication and for assurance of document integrity,please refer to its WWW home page:© Björn RydahlA VFX ocean toolkit with real time previewBjörn RydahlSeptember 2009AbstractWhen working with oceans in the visual effects industry, it is not always very prac-tical or even possible to use real live footage, especially if extreme weather con-ditions are required. A common scenario is computer generated objects crashinginto an ocean generating splashes and foam that should stick to and integrate wellwith the real ocean surface. Making a shot like that look realistic is very difficult,this is where a fully computer generated ocean surface comes in handy.Creating high resolution computer generated sequences of an ocean surfacewith interacting objects is difficult using today’s available commercial 3D pack-ages. I have therefore implemented a VFX ocean toolkit, which is a system builtfor generating the ocean surface, Kelvin wakes and interaction with objects. Theocean toolkit was built with the artist in mind and the need for real time preview toproduce results quick and easy in order for the system to remain cost effective.The ocean toolkit is tightly integrated directly into the procedural 3D animationpackage Houdini1as several plug-ins and shaders that can be combined to createnumerous ocean surface effects.1
[ Pobierz całość w formacie PDF ]
ebook @ do ÂściÂągnięcia @ download @ pdf @ pobieranie
Tematy
- Strona startowa
- Ocean przygody. Tom 2 - Blond Georges, 1, A tu dużo nowych ebooków
- Ocean przygody. Tom 1 - Blond Georges, 1, A tu dużo nowych ebooków
- Od zera do gier kodera - K.Kuczmarski, Badania operacyjne, Informatyka
- Oddworld Abes Exoddus, Solucje do Gier
- Odysseyl, Solucje do Gier
- OBE Gods of the Shroud Free Preview, RPG, D&D
- Ocean Navigator 173 2008.10, Ocean Navigator
- Ocean Navigator 172 2008.09, Ocean Navigator
- Ocean Navigator 175 2009.01-02, Ocean Navigator
- Ocean Navigator 174 2008.11-12, Ocean Navigator
- zanotowane.pl
- doc.pisz.pl
- pdf.pisz.pl
- etherlord.pev.pl
Cytat
Facil(e) omnes, cum valemus, recta consili(a) aegrotis damus - my wszyscy, kiedy jesteśmy zdrowi, łatwo dajemy dobre rady chorym.
A miłość daje to czego nie daje więcej niż myślisz bo cała jest Stamtąd a śmierć to ciekawostka że trzeba iść dalej. Ks. Jan Twardowski
Ad leones - lwom (na pożarcie). (na pożarcie). (na pożarcie)
Egzorcyzmy pomagają tylko tym, którzy wierzą w złego ducha.
Gdy tylko coś się nie udaje, to mówi się, że był to eksperyment. Robert Penn Warren